#336 もう2023年後半ですが
#336 もう2023年後半ですが
仕切り直しということもあるので、今回は今後の方針や扱うトピックについて紹介。現在の私の活動に近しいこと中心になりますが、「web サービスやアプリのようなデジタルプロダクトにおけるデザイナーの働き方」をテーマを下記のようなトピックを扱ってい... Read more
30 Jul 2023
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#335 ChatGPTで変わる情報との関わり方
#335 ChatGPTで変わる情報との関わり方
人の知性・感性が人工知能との差になると言われていますが、その差は小さいものかもしれないですし、より難易度が高いものを挑戦しなければいけないかもしれません。ChatGPT で情報との関わり方や仕事の仕方が変わるイメージがようやく具体的に見えて... Read more
21 Dec 2022
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#334 組織でデザインを推進をどうやっていますか?
#334 組織でデザインを推進をどうやっていますか?
DX Design Days では、様々な組織のなかでデザイン推進をしてきて見えてきた「打率の高い攻め方」を紹介する予定です。デザイン推進の「目標」や「悩み」を共有する Miro ボードを用意したので、ぜひ書き込みお願いします。ぜひ Mir... Read more
2 Oct 2022
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#333 Adobe の Figma 買収について私はこう思う
#333 Adobe の Figma 買収について私はこう思う
先週 Adobe が Figma の買収を発表しましたが、デザイン業界では様々な反応がみられました。今回は「感情」「ビジネス」「業界」の 3 つの観点から Figma の買収の意味を考えてみました。A New Collaboration w... Read more
20 Sep 2022
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#332 ヘッドレスCMSの強みを知ろう(加藤 健太さん)
#332 ヘッドレスCMSの強みを知ろう(加藤 健太さん)
ヘッドレスCMSの開発に携わっている加藤 健太さん(@katoh_kenta)がゲスト。様々な Web サイト管理・運用手段があるなか、どういうときにヘッドレスCMSが活きるのか。不得意なところも踏まえながら教えていただきました。株式会社デ... Read more
10 May 2022
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#331 デザインシステム浸透に欠かせないサポートについて
#331 デザインシステム浸透に欠かせないサポートについて
デザインシステムは使われてようやく価値になります。なので、小さくても良いので運用・サポート体制を作っていくことが重要です。有志だけで作ったほうがスピードも速いですが、広げるための仕組み作りが広く使われるデザインシステムになるかどうかの分かれ... Read more
8 May 2022
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#330 制作会社が携わるべきデザインとは(中野 浩明さん)
#330 制作会社が携わるべきデザインとは(中野 浩明さん)
株式会社スリーのアートディレクター / Webディレクター / デザイナー として活躍している中野 浩明さん(@HiroakiNakano)がゲスト。仕事が増えてきた背景や、求められるデザインへの期待にどう応えているか教えていただきました。... Read more
11 Apr 2022
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#329 余分なものを作る余裕はないわけです(宮下 竜大郎さん)
#329 余分なものを作る余裕はないわけです(宮下 竜大郎さん)
Chatwork でプロダクトマネージャーをしている宮下 竜大郎さん(@ryugoo_)がゲスト。エンジニアからプロダクトマネージャーになって広がった視点や、作っていたからこそ分かる価値について話していただきました。エンジニア、デザイナー、... Read more
29 Mar 2022
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#328 広義なデザインと向き合いたい(furoshiki.fm)
#328 広義なデザインと向き合いたい(furoshiki.fm)
furoshiki.fm のお二人、いっしーさん(@oturu333) とひろみつさん(@hiromitsuuuuu)とで、仕組みのデザインについて意見交換をしました。エンジニア、デザイナーといった『作る』お仕事経験のある二人がなぜ仕組み... Read more
15 Mar 2022
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#327 人の話を聞くのは楽しいです(仙田 真郷さん)
#327 人の話を聞くのは楽しいです(仙田 真郷さん)
note の UX リサーチャー・仙田 真郷さん(@masatosend)に、リサーチの面白さと立ち上げ時のアプローチについて話していただきました。結果を見せるだけでは伝わりにくい。リモートだから組織露出が難しい状況をどう乗り越えているのか... Read more
28 Feb 2022
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