Cover image of ПИЛИМ, ТРЁМ

ПИЛИМ, ТРЁМ

ПИЛИМ, ТРЕМ - подкаст об историях из жизни разработчиков игр. О том как оставаться на плаву, занимаясь любимым делом.Ведущие: Алексей Давыдов, Евгений Кистерев, Алексей Тестов.

Ranked #1

Podcast cover

История Steam. Greenlight, Direct и как жить дальше

История Steam. Greenlight, Direct и как жить дальше

Поговорили про последние пять лет самой популярной платформы цифровой дистрибуции и пофантазировали про её будущее. Соде... Read more

28 Feb 2020

1hr 35mins

Ranked #2

Podcast cover

Филипп Зыбковец о разработке The Great Perhaps

Филипп Зыбковец о разработке The Great Perhaps

Филипп Зыбковец рассказал про то как попасть в игры из киноиндустрии, разработку и релиз своей первой игры и тонкости ра... Read more

22 Feb 2020

1hr 26mins

Similar Podcasts

Ranked #3

Podcast cover

Александр Компанец о разработке ATOM RPG

Александр Компанец о разработке ATOM RPG

Как мечта о русском Fallout воплотилась в проект ATOM RPG. История разработки и релиза с интересными подробностями. Сод... Read more

21 Mar 2020

1hr 10mins

Ranked #4

Podcast cover

Что происходит с нашими проектами? SKYHILL, Time Loader, INMOST

Что происходит с нашими проектами? SKYHILL, Time Loader, INMOST

Поговорили про наши текущие проекты. Про вызовы с которыми сталкиваемся и задачи которые решаем прямо сейчас. Содержани... Read more

13 Mar 2020

1hr 20mins

Most Popular Podcasts

Ranked #5

Podcast cover

Эгис Бахур о разработке Withstand: Survival

Эгис Бахур о разработке Withstand: Survival

Эгис Бахур за день до релиза рассказал про то как можно за год очень экономно сделать красивый survival шутер от первого... Read more

6 Mar 2020

1hr 21mins

Ranked #6

Podcast cover

Выбор курса дальнейшего развития студии

Выбор курса дальнейшего развития студии

Поговорили про направление развития студии. От чего отталкиваться и какую цель ставить. Содержание: [1:15] Кто во что иг... Read more

27 Mar 2020

1hr 3mins

Ranked #7

Podcast cover

Маркетинг и продвижение игр

Маркетинг и продвижение игр

Поговорили про великий и ужасный маркетинг игр. Про текущие позиции прессы, летсплееров и стримеров, про PR агентства и ... Read more

15 Feb 2020

1hr 48mins

Ranked #8

Podcast cover

Что помогает играм продаваться дольше, и как добиться хорошего старта

Что помогает играм продаваться дольше, и как добиться хорошего старта

Поговорили о тех играх, на которые гадали в прошлых выпусках. Проанализировали причины успехов и неудач, поговорили о ни... Read more

8 May 2020

1hr 32mins

Ranked #9

Podcast cover

Денис Куандыков о том, кто такой Level Designer и как им стать

Денис Куандыков о том, кто такой Level Designer и как им стать

Денис Куандыков опытный дизайнер уровней рассказал много интересного про тонкости профессии, про работу в больших команд... Read more

1 May 2020

1hr 28mins

Ranked #10

Podcast cover

Отвечаем на вопросы

Отвечаем на вопросы

Мы собрали много интересных вопросов (про издателей, конференции и планы на подкаст) и постарались на них ответить. Прия... Read more

24 Apr 2020

1hr 23mins

Ranked #11

Podcast cover

Олег Чумаков о том, чем игры могут быть полезны

Олег Чумаков о том, чем игры могут быть полезны

Олег Чумаков (CEO Luden.io) рассказал о концепции полезности игр, поделился историей разработки своих проектов и советам... Read more

17 Apr 2020

1hr 30mins

Ranked #12

Podcast cover

Кранчи как норма разработки

Кранчи как норма разработки

Чем "хорошие" кранчи отличаются от "плохих" и можно ли обойтись вообще без них? Содержание: [2:36] Кто во что играл? Bip... Read more

11 Apr 2020

1hr 4mins

Ranked #13

Podcast cover

Алексей Нечаев о работе со звуком

Алексей Нечаев о работе со звуком

Алексей Нечаев рассказал как из провинциального металлиста стал востребованным саунд-дизайнером игр, про озвучку INMOST ... Read more

3 Apr 2020

1hr 9mins

Ranked #14

Podcast cover

Илья Янович о франшизе This Is the Police

Илья Янович о франшизе This Is the Police

К нам в гости пришел Илья Янович из Weappy Studio и рассказал про разработку игр из вселенной This Is the Police. Про на... Read more

8 Feb 2020

1hr 20mins

Ranked #15

Podcast cover

Самообразование и саморазвитие в геймдеве

Самообразование и саморазвитие в геймдеве

Поговорили про самообразование и способы держать себя в профессиональной форме. Про онлайн ресурсы и будущее образования... Read more

25 Jan 2020

1hr 22mins

Ranked #16

Podcast cover

Владимир Белецкий про работу над "Черной книгой"

Владимир Белецкий про работу над "Черной книгой"

Владимир Белецкий разработчик игры "Человеколось" рассказал про свой новый проект: "Черная книга". Внимание! Внутри мног... Read more

17 Jan 2020

1hr 18mins

Ranked #17

Podcast cover

Работа с командой, делегирование и поиск новых сотрудников

Работа с командой, делегирование и поиск новых сотрудников

Выпуск без гостей. Поговорили про разные компетенции в команде разработки игр, про важность делегирования, варианты сотр... Read more

20 Dec 2019

1hr 28mins

Ranked #18

Podcast cover

Михаил Кузьмин о пути в индустрии, подкасте и работе в TinyBuild

Михаил Кузьмин о пути в индустрии, подкасте и работе в TinyBuild

Михаил Кузьмин, бессменный ведущий подкаста "Как делают игры" рассказал о том с чего начинался его профессиональный путь... Read more

12 Dec 2019

1hr 42mins

Ranked #19

Podcast cover

DevGAMM special

DevGAMM special

Специальный выпуск. Тремя этажами ниже еще бурлит закончившийся DevGAMM, а мы в теплой компании с Андреем Ковалишиным (S... Read more

29 Nov 2019

1hr 1min

Ranked #20

Podcast cover

Иван Словцов про разработку и релиз Pathologic 2, про кранчи, порог входа и искусство

Иван Словцов про разработку и релиз Pathologic 2, про кранчи, порог входа и искусство

Иван Словцов, дизайнер и продюсер студии Ice Pick Lodge, рассказал про нелегкую судьбу Pathlogic 2. Про то как выглядела... Read more

19 Nov 2019

1hr 23mins

“Podium: AI tools for podcasters. Generate show notes, transcripts, highlight clips, and more with AI. Try it today at https://podium.page”